率土之滨官方正版 国际版v8.0.5

率土之滨官方正版 国际版v8.0.5

游戏版本:
v8.0.5
游戏大小:
1.94GB
更新日期:
2025-12-29 20:12:03
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游戏简介
率土之滨官方正版是一款多人战争策略卡牌游戏,玩家将化身为国家的主公,从一方城池起家,铺路建营,发展内政,与邻邦外交周旋结盟共图霸业,招募武将贤才一起开创传奇三国霸业,在各个大规模的战役中灵活排兵布阵,所向霹雳将敌军全部击杀,攻占城池领地建设你的帝国势力,最终顺利一统天下,还融入更多丰富玩法等待体验,...
游戏介绍

率土之滨官方正版是一款多人战争策略卡牌游戏,玩家将化身为国家的主公,从一方城池起家,铺路建营,发展内政,与邻邦外交周旋结盟共图霸业,招募武将贤才一起开创传奇三国霸业,在各个大规模的战役中灵活排兵布阵,所向霹雳将敌军全部击杀,攻占城池领地建设你的帝国势力,最终顺利一统天下,还融入更多丰富玩法等待体验,感兴趣的朋友不要错过哦!

科技树攻略

1、 提高部队COST值上限——城主府、封禅台:

1) 城主府:提高部队COST值,部队COST值越高,部队可以配置越高级的武将,高级发展的空间更大,提升部队整体实力。

2) 封禅台:提高本城部队的COST值上限。

2、 增加部队兵力——兵营、校场、募兵所、统帅厅、预备役所:

1) 兵营:增加部队兵力的核心建筑,兵营升级可提高武将带兵上限,部队总兵力数将急剧突破,极大增强部队战力;

2) 校场:增加城池部队数量,提高城池整体部队战力,多个部队可同时出征,或利用时间差同时到达目的地;

3) 募兵所:开启征兵,缩短征兵时间,加快速度补充队伍兵力;

4) 统帅厅:配置前锋并提高可配置前锋的部队数量,随着等级提高,城池各部队可都配置大营、中军、前锋,前锋配置使部队如虎添翼。

5) 预备役所:提高预备兵上限以及减少预备兵回复时间,使部队可以立即补充兵力、恢复元气。

3、 提高部队属性——疾风营、铁壁营、军机营、尚武营;

1) 疾风营:提高本城部队的速度,满级可激活战斗开始后首回合使我军全体速度+10的技能;

2) 铁壁营:提高本城部队的防御,满级后可激活战斗开始后使我军单体免疫首次伤害的技能;

3) 军机营:提高本城部队的谋略,满级后可激活战斗开始后首回合使我军进入洞察状态的技能;

4) 尚武营:提高本城部队的攻击,满级后可激活战斗开始后使我军单体首次攻击无视相克的技能。

武器攻略

1、获取方式

宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。

匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。

2、宝物种类/培养

在众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。

精品宝物在玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。

在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由玩家来抉择。

3、新增陈情

在每日的陈情之中,玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。

在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。

而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。

卡牌设定

1、稀有度

稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。

2、等级

与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。

3、兵力

在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用,分别作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。兵力每小时,均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。

4、体力

每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。

5、统率

武将的统率值越大,升级时的属性成长越高。同时,统率也是部队配置时的限制因素,武将的统率值之和不能大于部队统率上限。

6、阵营

武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。

7、兵种

武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

8、攻击距离

战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4。

9、攻击

影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。

10、谋略

影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。

11、防御

可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。

12、速度

速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。

13、攻城

当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。

14、星级进阶

可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。

15、战法格

每个战法需占用武将一个战法格。其中,第一个战法格是由武将的初始战法占用;第二个战法格是武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法;第三个战法格是武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡,将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。

16、属性点

属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。

17、极

“极”字标识。当武将觉醒后,出现此标识。

游戏特点

1、排行竞争:设有竞争激烈的势力排行榜,实时展示君临天下的霸气雄姿,见证强者的荣耀时刻。

2、城池建设:支持建立主城,并打造多座分城与要塞,让势力版图遍布三国全境;主城与分城内拥有丰富建造树玩法,对内可加固城防抵御来敌,对外可强化部队征伐四方。

3、内政管理:包含税收增铜钱、交易换资源、坚守固城防、迁城移主城、流浪选新出生地等多种功能,高效掌控内政是安身立命、谋求长远发展的根本。

4、同盟协作:可与其他玩家组建同盟,享受同盟专属资源加成,借助盟友力量延伸征战距离,与兄弟盟友同进退、共图霸业。

5、演武历练:开启与三国名将的对决玩法,能历练麾下名将部队的战力,赢取丰厚的资源奖励。

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