大大大战争(Great Big War Game)是一款超级好玩的策略塔防手游,玩家要作为战场指挥官,调遣海、陆、空三军,在丛林、沙漠、雪原等多样地形中展开战术行动,在丛林设伏运用陆军牵制,在沙漠地带发动空中打击等,不同兵种之间存在相互克制关系,合理搭配方能占据上风,欢迎下载试玩!
1、下载后打开游戏。

2、选择自己要玩的模式,可以闯关也可以在线对战。

3、进入游戏当中开始战斗。

4、控制士兵进行移动。

5、射击将敌人击败。

1、首先就是战场上面的布局在游戏的开始之前我们可以安排我们的士兵在自己的战场上面,排好布阵之后我们就可以进行进攻了,每次移动都需要我们进行深思熟虑,建议玩家在移动之前先观察敌方战场的布局,这样才能够更好的判断下一步的动作。
2、在游戏中我们的视角是可以改变的可以变得很低也可以变得很高观看整个战场,在游戏中建议玩家使用高视角,高视角有利于我们观察地方布局以及敌我双方士兵上面的区别,有利于我们对局势进行更好地判断。
3、士兵之间的配合,在游戏中不同的兵种有不同的兵种的能力,有的兵种近战能力强,有的兵种擅长对付装甲类的坦克等等,不同的兵种间的相互配合是非常重要的我们在游戏中一定要注意好这些,只有这样我们才能够顺利的战胜对手。
一、十指控局,百人听令
战场铺在掌间,每个单位都是活子。拉枪线、包后路、占高坪——没有固定公式,你划的每条路径都是战术。队友不抢功,不嘴碎,只等你信号一响同时压上。三路齐推,或集中凿穿,全由你临场一念。
二、指尖沾火,每秒都有戏
技能在冷却条上走完最后一格,大招砸下去的瞬间屏幕微震。草丛蹲出破绽,残血反杀回头,龙坑拼惩戒差的是零点儿秒的判断。战况永远在变,系统不会给你喘气的空档,但每分钟都能撞见值得截屏的瞬间。
三、号角不歇,战场不等你热身
开局即交火,一级团不是选项是惯例。防御塔镀层到点剥落,河道蟹刷新掐着分秒。不是你找仗打,是仗追着你咬。十分钟三波团战起落,泉水复活读秒那几秒够你复盘刚才哪一刀慢了。
四、老派战争,新式打法
骨子里是那个蹲草、插眼、算闪现金时间的策略底子,但单位压得更密,节奏削去前摇。道具不是摆设,推塔键藏着的传送、野区暗雷、短暂伪装——每样都能在僵局时撕开一道口。花样多,但不教你出牌,牌在你手里。
五、险地伏兵,包抄声东击西
主力压中,分线却从河道摸进。佯攻打龙,实际蹲的是来探视野的射手。团战刚开,绕后眼位亮起红名——那半秒抉择是回头救还是强换对方后排。计谋成或不成都痛快,下一波龙刷新,再布一局。
一、三境战火,各安天命
单人推演,棋盘对面坐着AI。它不露怯、不冒进,每一枚棋子落位都像是算过三步之后。你想赢,得比机器更像机器。
转过手机,Pass&Play模式等你递出屏幕。朋友挨在身侧,一人走一着,地图相同,算力各凭本事。赢家不说话,输家嚷着再来一局。
注册那夜,你给自己起了个谁都不认识的代号。在线匹配池里,地球另一端有人和你点进同一张图。没有语音,没有表情,只有棋盘亮起时——你们同时落下了第一枚兵。
二、红格止步,轮次如律
点击士兵,脚下亮起黄圈。那是这回合你能走的最远路。再点一下,步数扣尽,人影嵌进新掩体。若是一片红格铺开,指尖点哪里都是拒绝的闷响。
你收手。该我了。对面拾起屏幕那半壁江山。
三、铁锤、长目、冷枪
步枪兵扛着战线往前拱,一格一格啃泥吃土。炮兵隔着半张地图吊射,落点带火光,下回合那里只剩焦痕。狙击手蹲在边缘树丛,一枪带走对面刚造出来的工程师。
而工程师不杀人。他钻进敌方刚空出来的兵营,三秒后,烟囱冒起你的旗。
四、棋盘即是疆域
每一步落子,都是划界。你从出生点铺开阵地,像摊开一卷逐年增厚的地图册。敌人压过来,边界缩回去。你反推,边界随炮火前移。
胜败不看斩敌数,看最后一枚棋子落定时——整张版图上,插的是谁家的旗。
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