《伏魔天师》是一款神话题材的策略卡牌手游,构建出一个充满妖魔鬼怪与民俗怪谈的奇幻世界,玩家扮演一位降妖伏魔的天师,在探索过程中通过不断抉择塑造角色性格,进而影响剧情走向与卡组构建,能体验到性格成长带来的多重分支故事,使整体冒险更具沉浸感与重玩价值。
1、山海经世界观
游戏以《山海经》为蓝本,融入大量经典与冷门的妖魔鬼怪设定,营造出神秘诡谲的东方奇幻氛围。
2、民俗怪谈元素
除广为人知的志异传说外,还引入诸多地方性民俗怪谈,丰富了世界观的层次与文化深度。
3、天师身份代入
玩家扮演一位行走于人妖两界的天师,肩负驱邪除魔、维系阴阳平衡的使命。
4、动态剧情结构
每一章节的故事走向受玩家抉择影响,形成非线性的叙事体验,增强代入感。
5、性格驱动叙事
角色性格会随玩家行为不断演变,并直接决定后续遭遇的人物、事件及结局分支。
1、开局:
玩家开局可以选择使用的角色、和对应的先天资质,点击左下角角色头像可以刷新资质列表。

2、地图:
冒险的进度是从左到右的,地图中的每个图标都代表了一种事件。

3、战斗:
怪物头像代表的是战斗事件,关于战斗界面的讲解请查看下图说明。

4、胜利:
每次战斗胜利都可以获得随机奖励,如铜钱、卡牌、丹药等。

1、性格塑造系统
通过关键抉择塑造角色性格,不同性格影响卡组构筑与剧情发展,提升策略维度。
2、Roguelike机制
每次冒险地图、事件与奖励均随机生成,确保每局体验新鲜且富有挑战性。
3、丰富卡牌体系
卡牌种类繁多,涵盖攻击、防御、辅助等多种功能,支持高度个性化的构筑策略。
4、精怪设计独特
各类妖魔拥有专属技能与行为模式,要求玩家灵活调整战术应对不同敌人。
5、剧情与玩法融合
在推进主线过程中自然学习卡牌机制,避免枯燥教学,实现叙事与玩法的有机统一。
1、初始资质选择
开局需选定角色先天资质,这将影响初始卡组倾向与性格成长路径。
2、地图事件探索
地图上分布战斗、商贩、炼丹、奇遇等多样事件,玩家自由选择行进路线。
3、卡组动态构筑
战斗胜利后可获得新卡或强化道具,逐步优化卡组以应对更强敌人。
4、性格考验机制
性格成长至特定阶段将触发考验事件,成功通过可获得强力增益或剧情转折。
5、多样副本挑战
除主线外设有多种副本与挑战模式,提供额外资源与高难度战斗体验。
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