圣剑同盟手机版是一款战争策略角色扮演游戏,进入游戏玩家能选择5名风格各异的角色组成阵容,搭配各类战术与阵型,显著提升队伍实力,更有效地击败敌人,实现复国目标。每场战斗前玩家可获得多种卡片,用于强化角色能力、调整战斗机制或发动特殊技能,喜欢的朋友快来下载吧!
一、协同作战的联盟机制
游戏引入“联盟系统”,玩家可根据角色所属阵营,组建最多5人的战斗队伍,与盟友共同对抗强大敌人。
二、策略多变的战术卡牌
通过使用蕴含特殊技能的卡牌,玩家可在战斗中实现局势逆转。灵活运用各类卡牌效果,应对不同战局的挑战。
1、打开游戏,我们选择new game开始游戏。

2、在这里拥有不同的游戏难度,我们可以根据自己的需要选择。

3、游戏一开始向我们介绍了故事背景,我们可以点击右上角跳过。

4、最后根据系统提示进行角色上阵对战。

①游戏中以☆来表示角色能力值,☆分为大☆和小☆(x),累积若干颗小☆就会变成1颗大☆(大☆越多则用于提升能力值所需小☆的数量就越少),小☆对战斗没有影响,战斗中只会看大☆的数目而已。
②关于角色装备的选择:尽量选择提升的能力值(+小☆)能升为大☆的装备,不升为大☆实际上没有属性提升(装备存在期间生效),装备可食用道具前推荐参考最终属性对比短板慎重食用(永久提升一颗大☆,越早用越好),有特殊强力效果的道具也请谨慎使用。
③游戏相关系统解锁时机:BF03第二阶段 解锁同盟队形(以领队为中心2格”X/十“字阵型连携)系统;BF07 解锁卡牌必杀技(卡牌可使用技能)系统;BF15 解锁同盟队形连携额外展开连结(”X/十“字连携基础上再额外以队形成员为中心扩充1格小”X/十“连携)系统。
④GEN即防御能力,影响遭受敌方突击/反击时的抵挡效果。GEN值越高则在遭受敌方突击/反击时受到的伤害越低,另外GEN还影响战败时减少士气值的多少,有时候撤退战术也是必不可少的。部分卡片效果需要自身TEC≥敌方GEN才能发动成功,因此GEN够高甚至能抵挡住敌方的技能攻击(我方高LUK值的单位主动突击时更容易触发一击斩杀敌方主将的【爆击】效果时GEN值越高则敌方陷入“恐慌”状态的持续时间越久)。
⑤ATK即攻击能力,影响战斗中敌方HP/人数减少的速率和战斗胜利结算时削减敌方士气量的高低。
⑥TEC即技巧能力,影响主动进行突击/被动反击时造成的伤害以及初始【技能量值】槽填充的多少和积蓄速度(即量值与比率),还有部分卡牌技能的成功率。
⑦LUK即幸运能力,影响主动突击时一击斩杀敌方主将的【爆击】效果、被突击/反击时完全防御的触发率、陷入异常状态时的恢复速率,以及敌方装备掉落的可能性(LUK我方≥敌方时才会掉落(只看大☆))
⑧TNV即名声值(总连胜数),每名角色的最大N.V.值为6(战败时会清空至0而失败条件没有要求的角色士气(HP)归0时不会死亡但会撤退并清空已获得的经验作为惩罚),所有角色总和值即为TNV/名声,会影响部分地图事件获取道具的条件,例如有些道具需要TNV≥10访问聚落才可触发剧情获得,NS/steam版则直接解锁卡片、道具等图鉴,部分分支选择获得的道具可以通过获得后使用“重新开始or标题页面”选项“从最初的回合重新来过”再经过战前整备进入章节地图后“回标题页面”即可永久解锁图鉴,无需再重复多周目来获得图鉴记录。

玩家方在Aggerssive(全力以赴)作战中,以及敌方处于愤怒状态时,有些单位职业的攻击将附加属性。属性攻击中会在武器图标上显示特效。
(注:白刃战中按方向键←进行Passive(稳扎稳打)作战,而按方向键→则进行Aggerssive(全力以赴)作战)
以下是赋予属性攻击的单位职业范例:
剑士系单位——雷击属性
女武神系单位——神圣属性
温蒂妮系单位——冰冻属性
死灵巫师系单位——暗黑属性
女巫系单位——火焰属性
刺客系单位——暗黑属性
龙骑士系单位——火焰属性
(注意:对手单位拥有名为【XX属性无效】的特性时,即使以Aggressive(全力以赴)作战进行该属性攻击,也无法向对手造成任何伤害)
以下是弱点属性攻击的单位职业举例:
弱火焰属性——温蒂妮系单位
弱冰冻属性——狮鹫、龙骑士系单位
弱雷击属性——哥雷姆系单位(石巨人)
弱神圣属性——死灵法师、骸骨系单位
弱暗黑属性——女武神系单位
弱猎人职业——狮鹫骑士系单位
弱狮鹫骑士职业——骑士系单位
中毒(POISON):身体中毒的状态。每次轮到我军回合时士气会减少,但不会变成0.此外,决斗时成员的耐久力会减半。
麻痹(PALYZE):身体被麻痹时的状态。会有2回合无法移动。
咒缚(CURSE):被诅咒的状态。移动类型变为缓步,1回合仅能移动1格。此外,决斗时攻击会变的难以命中敌人(变相减伤)。
燃烧(BURN):着火燃烧的状态。每次轮到我军回合时士气会减少,但不会变成0。
昏睡(SLEEP):陷入深沉睡眠的状态。完全无法进行移动或攻击等行动,如果有参加同盟,会单方面受敌人攻击。
缓步(SLOW):脚步变得沉重的状态。移动类型会变为缓步(2回合内强制只能移动1格)。
石化(STONE):被石化的状态。完全无法进行移动或攻击等行动,无法被解除也无法参加同盟。
高昂(HIGH):战意变得异常高昂的状态。完全不会陷入其他异常状态,轮到我军回合时士气会全部回复。
解除异常状态:
①除了高昂状态以外的所有异常状态都可以通过卡牌技能【净化之光】解除。
②此外,达成胜利条件并进入下一个战场时,异常状态也会解除。
③石化、高昂、中毒以外的异常状态也会随着回合经过自然解除,幸运值越高越快解除。
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