风暴编年史游戏 安卓版v6.169.64.0

风暴编年史游戏 安卓版v6.169.64.0

游戏版本:
v6.169.64.0
游戏大小:
149.66MB
更新日期:
2025-12-08 09:31:28
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游戏简介
风暴编年史游戏是一款史诗级策略塔防类手游,玩家要在游戏中扮演一位勇敢的领主,于奇幻大陆上展开一段宏大的冒险旅程。还有多样独特的职业可供自由挑选,玩家能够探索开创崭新的玩法与流派,感兴趣的话快来下载试试吧! 恶魔猎手攻略 恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确...
游戏介绍

风暴编年史游戏是一款史诗级策略塔防类手游,玩家要在游戏中扮演一位勇敢的领主,于奇幻大陆上展开一段宏大的冒险旅程。还有多样独特的职业可供自由挑选,玩家能够探索开创崭新的玩法与流派,感兴趣的话快来下载试试吧!

恶魔猎手攻略

恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

恶魔猎手攻略截图1

玩家评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2、技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

2、武器装配思路:

贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。

3、初装推荐:

恶魔猎手攻略截图2

4、神装推荐:

恶魔猎手攻略截图3

使徒玩法介绍

破法,是一个控场型的英雄。

破法使徒玩法介绍截图1

玩家评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐

火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

牛头酋长角色解析

牛头人酋长的定位就是纯肉盾

破法使徒玩法介绍截图2

玩家评价

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2、输出

牛头人酋长的输出玩家评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。

3、吸收

吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...

4、武器装配思路:

牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。

5、神装推荐

诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

游戏特色

一、展翼翱翔,瞩目登场

装备飞行翅膀,在众人目光中自由翱翔,展现非凡风采。

二、稳定长线,永不滚服

依托超级云服务器架构,保证游戏长期稳定运营,无需担心服务器合并。

三、铭武华装,彰显身份

手持刻名武器,搭配专属外观,所到之处众人皆识。

四、跨服公会,车轮鏖战

参与跨服公会车轮战,考验团队整体实力与耐力,唯有真正强者方能称王。

五、全服竞技,巅峰对决

跨服竞技场汇聚各方高手,跻身前十需要超越常人的实力与意志。

六、守卫时空,自强御敌

守护自己的时空之门,抵御外来侵扰。秉持“人不犯我,我不犯人”的原则,以实力赢得尊重。

七、灵脉探宝,惊喜频现

前往石冷山脉挖掘灵脉,半小时内可能凑齐后期装备,体验心跳加速的寻宝之旅。

八、公会锦标赛,谋略决胜

角逐艾泽拉斯豪门之位,体验上千英雄同场激战。唯有高超谋略与团队默契,方能围剿强敌,赢取稀有珍宝。

游戏亮点

一、货币战争,智取敌国

通过发行货币、调控汇率,从经济层面打击对手,实现不战而屈人之兵。

二、广阔怀旧世界

126万平方米的经典地图重现,带你找回曾经走过的每一条道路。

三、自由交易,坐拥财富

把握市场供需,通过贸易积累财富,体验富甲一方的成就感。

四、GVG国战,一念抉择

是开疆拓土还是坚守家园?每一次国战都由你的意志决定。

五、十字围杀,以技取胜

即使零充值,也能凭借精湛操作实现十字围杀,用实力证明自己。

六、自由换装,王者气场

穿戴传世武器与华服,让全服玩家见证你的王者之姿。

七、开放战场,突破束缚

告别单调的线性任务,进入真正自由的多点开放战场,体验无拘束的战斗乐趣。

八、高效日常,轻松收益

日常任务设计合理,打卡即可获得丰厚回报,无需过度投入时间。

更新内容

1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。

2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从【16统御徽章置换50KVIP经验】降低到【3统御徽章置换10KVIP经验】3)个人信托:稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器和坐骑,可以在达到对应的VIP等级后直接领取。如果VIP等级不足时,可以通过统御徽章提前置换。

4)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。

5)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,花费从16统御徽章【增加】到24统御徽章。

6)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。

7)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。

8)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。

9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。

10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。

游戏信息反馈→
  • 下载次数: 159 次下载
  • 游戏语言:简体中文
  • 运营发行:重庆点搜科技有限公司
  • 安装包名:com.dsg.kingdom.aligames
  • MD5校验:915c5f6ada7e727d9e7c613b81b769d0
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