元能失控手游是一款角色扮演类动作冒险手游,玩家要探索随机生成的各类世界,面对来自各个时空的怪物,收集资源,探索堡垒,探寻堡垒深处魔王的秘密。收集堡垒中散落的芯片可以激活特殊技能,各种不同的芯片组合在一起,还有可能获得意想不到的效果,帮助你快速闯关!

【英雄集结:跨越时空的守护者】
来自不同时间线的英雄们,曾各自守护过所属的世界。在历经无数考验后,他们凭借独特的能力被神秘组织选中,成为抵抗危机、并肩作战的特遣成员。
【地城变幻:每次皆是新的征途】
魔王以其扭曲之力不断重塑要塞,每次进入都会面对全新的关卡布局、敌人配置与机关谜题,带来永不重复的冒险挑战。
【芯片搭配:能力组合创造可能】
地城中散落着蕴含特殊能量的芯片,英雄拾取后可获得对应能力。部分芯片更可形成连锁效果,巧妙组合后将激发意想不到的战斗策略。
【武器百变:随机词缀造就独特体验】
游戏内含丰富多样的武器,每种皆具备独有的攻击方式与特性。配合随机生成的属性词缀,每一把武器都可能衍生出全新的战斗风格,甚至带来令队伍惊喜的实战效果。
【协力闯关:合作共生突破极限】
本作支持最多四人联机共斗。相比单人模式,团队冒险允许玩家通过资源互助实现复活支援,只要队伍未全员倒下,便能彼此扶持,共同突破层层难关。

1、随机的城堡
魔王的扭曲之力非常强大,每次都会将自己的要塞改变形态,玩家每次进入的地图都是不一样的,你永远无法知道等待你的是怎样的挑战。每次挑战结束后,你所获得的一切强化都会被抹除,下一次挑战又会是一个重新的开始。
2、特工
特工是玩家可以选择操控的角色,不同特工有着不同的属性值(移速,生命值,护盾值,活力值)、特工技能(翻滚)和天赋。本次测试预计会开放4个角色。
3、武器
游戏目前有100个武器,角色的基础攻击力由所持武器决定。除初始随机获得的一把武器外,武器还会在地城中随机掉落,并有着随机的词缀,随机强化等级甚至是随机的武器技能。

4、道具和炸弹
在地城中会随机掉落道具和炸弹模组。玩家初始会拥有基础的炸弹模组,只有伤害效果,通过拾取不同的炸弹模组可以改变所用炸弹的特性(冰冻,熔岩,电磁等)。使用道具会消耗玩家的活力值,不同道具消耗的活力值不同。活力可通过击败怪物,打破活力罐等手段获得。
5、探索奖励
玩家每次完成探索后都会根据探索进度获得一定的奖励,包括磁带和宝箱。磁带可用于购买永久升级(特工天赋,蓝图强化和马库斯的强化),而箱子可以开出磁带、武器试用券、解锁芯片和武器等。
6、芯片
芯片组合为游戏中最核心的玩法,有时候芯片和武器及道具的小combo往往能发挥出意想不到的效果。除了玩家开始就已解锁的基础芯片外,玩家通过探索获得更多的解锁和芯片升级。

布鲁克斯作为玩家刚开始就可以使用的角色之一,不需要额外的解锁条件。特工技能也是三段翻滚,大大减小了翻车率。除去特工技能,真正让我选择布鲁克斯来使用暴击流的是因为他的天赋。
广域理论和转化理论提高了布鲁克斯的生存率,活力强化提高了道具的使用次数。最重要的就是星际枪骑兵(增加芯片数量2倍的暴击伤害),这个就决定了布鲁克斯越到后期就越强力的存在,在后期芯片数量较多时,配合其它芯片一刀999也不是梦。
一、芯片选择
既然要配合暴击伤害,那么暴击率不得不提。暴击率和暴击伤害要合理分配才能达到暴击的最大收益。所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。接下来我们单独说明。
1.增加暴击率的芯片推荐:
矫健身手(使用特工技能技能后三秒内必定暴击):配合布鲁克斯三次翻滚,这酸爽谁用谁知道。
三秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为有活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力。
精力充沛(护盾全满时,暴击几率提升30%):在护盾全满时,增加固定暴击几率,只要走位风骚,收益也是非常的高。
精准打击(暴击几率 +10%):增加固定暴击几率,非常划算。
2.增加暴击伤害的芯片推荐:
撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。
专注(攻击力-3,暴击伤害 +100%):增加1倍暴击伤害,虽然攻击力稍有降低还是非常划算的。
活力四射(活力值上限-5,暴击时附加当前活力值的伤害):这个芯片简直就是为布鲁克斯而生的,相当于将天赋中活力强化的优势又增加到了暴击伤害中,非常强力。
3.增加暴击收益的芯片推荐:
鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买,缺少续航能力打到第四关第五关还是非常容易翻车的。
兴奋(暴击后获得加速效果,持续6s):布鲁克斯唯一的缺点就是移动速度比较慢,这张芯片弥补了这一点,大大增加了容错率。
如果以上的芯片你刚好在一盘游戏中全部凑到,基本等于通关,前提是不能贪刀。我不会告诉你们我有几次天胡但是还是死于自己贪刀站撸浪死,多么痛的领悟。有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明。
二、武器选择
在我游戏过程中,经常会遇到比较尴尬的情况是一直没有拿到增加暴击率的芯片,尽管你的暴击伤害再高,没有暴击,一身好功夫也难以施展出来。除去在蓝图中升级弱点指示增强,增加固定暴击率以外。想要在提升暴击率,只有通过武器了。除去武器固定词缀以外,很多小伙伴会有疑问改怎样增加暴击率。其实很多武器有隐藏词缀,比如说比特枪有一定几率可以打出666点伤害等等。接下来我推荐的武器就是有隐藏和暴击相关的词缀。
破旧的霰弹枪:这把枪虽然有几率对自己造成伤害,但是只要是自己受伤不管是枪本身对自己造成的伤害还是受到了其它伤害,都会产生一个3秒的暴击效果。
刺客之刃:使用武器技能冲刺之后必定会获得一个3秒的暴击效果。
毒锤:每次攻击中毒的目标必定会暴击,如果配合中毒吸血的芯片组成双吸血流,也是非常强力。
格雷:格雷在使用完武器技能之后,也会获得一个3秒的暴击效果。简直是神器,如果你有了一把+3以上的格雷,基本上增加暴击率的芯片都不需要再拿了,武器本身的暴击率已经够了。其它的像电鞭,利维坦的触手,驯鹿鞭等等鞭子类的武器第二下连击时都可以暴击。
除去以上的武器之外,如果你的暴击流芯片已经成型,剩余的武器选择可以根据你个人爱好和你身上的其它芯片来考虑。如果的芯片中有很多在攻击时会触发特效的芯片,比如攻击时有几率让怪物中毒,攻击时有几率让怪物冰冻等等。这个时候选择攻速快的武器是非常划算的即可以频繁触发攻击特效,也有很大几率触发暴击。还有非常重要的一点就是,武器的技能攻击大部分都是可以暴击的,想象一下当旋风锤旋转的时候暴击,当驯鹿鞭召唤驯鹿的时候暴击,当呼叫机召唤的时候暴击。暴击流的酸爽,谁用谁知道。

1、布鲁克斯
天赋
广域理论:生命值低于30%时,拾取生命之心会额外召唤一个红心环绕物,每4张芯片增加一个环绕物。
消耗:无
转化理论:消耗活力值会恢复自己2点生命值,每2张芯片提升该回复量1点。
消耗:15
活力强化:每张芯片提升一点活力上限。
消耗:30
星际枪骑兵:增加芯片数量2倍的暴击伤害。
消耗:60
2、佐伊
天赋
爆破物整理技术:每次拿到新的芯片,获得5个炸弹。
消耗:无
爆破物扩容技术:每张芯片,提升1点炸弹上限。
消耗:15
高效爆破技术:每张芯片,提升4点炸弹伤害。
消耗:30
爆破吸收:用炸弹杀死敌人之后会恢复5点生命值。
消耗:60
3、旺
天赋
异域适应理论:每张芯片提升1点生命值上限,每次拿到新的芯片,恢复10点生命值。
消耗:无
搜寻理论:每次进入一个新的房间恢复活力值,恢复的值等于稀有芯片的数量。
消耗:15
强化理论:每2张芯片增加角色攻击力1点。
消耗:30
弱点搜寻理论:每张芯片提升1%暴击几率。
消耗:60
4、霍华德
天赋
小行星召唤:杀死怪物有35%的几率产生一个追踪环绕物,每4张芯片增加一个环绕物。
消耗:无
备用护盾:存储护盾为空时,立刻恢复芯片数量的护盾值,该效果每个房间只能触发一次。
消耗:15
应急战斗:方案护盾为空时,立刻释放一次追踪环绕物。
消耗:30
星球强化:每2张芯片增加追踪环绕物1点伤害。
消耗:60
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